L'indice dei VRay Tutorial


Best Rendering

Modellando con Maya: sempre rendering… o realtà?

Piotr Wysocki, meglio conosciuto come Fox sul prestigioso forum cgsociety, è l’autore di un autoritratto davvero lodevole nel suo genere: infatti ha modellato il suo volto, dandogli un incredibile fotorealismo! Sono sicuro che l’immagine che vi propongo strabilierà anche voi, ma intanto vi dò alcuni dettagli sull’opera: Maya e Zbrush per la modellazione, Mental Ray […]

Abalakin: Rendering dal futuro

Alexander Preuss, conosciuto anche con il nick Vampeta, è un artista 3d tedesco molto in gamba, ha lavorato per anni nell’industria dei videogame per poi dedicarsi alla progettazione di layout e design. Ha partecupato a vari contest, vincendone alcuni con dei lavori davvero pregevoli… è stato così che l’ho scoperto, anche se bisogna dire che […]

Maxwell render: il bello dell'Un-biased

Dedicato a chi non sa, ma vorrebbe sapere, cos’è Maxwell Render. Maxwell Render è un motore di render di nuova concezione (ormai non più così nuova!), non basato sull’idea di cercare scorciatoie per imitare il comportamento della luce, ma sull’idea di esatto riproduttore della luce. Si può subito intuire quando oneroso possa essere in termini […]

I pirati dei Caraibi e gli effetti speciali – Zbrush

Devo dire la verità, il film in se per se non mi è piaciuto: troppo lungo e per niente all’altezza del primo “La maledizione della prima luna“. Ma dopo aver visto il film, confesso, mi chiedevo se l’uomo dal volto di polipo fosse una maschera o realizzato in 3d. Non sapevo come si potesse realizzare […]

Cg-sphere: sviluppi prospettici inattesi

Il consorso va avanti su Cg-Sphere.com (una gara per tutti) e le sorprese di certo non mancano! Non so se di tanto in tanto vi affacciate sul sito per spiare cosa stanno inventando treddisti di mezzo mondo. Devo dire che la gara si fa sempre più interessante e sta portando sviluppi inattesi, che poi è […]

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