Come illuminare un esterno con 1 V-Ray Light
Con un HDRI è possibile catturare la luce/ambiente di un determinato luogo e riprodurre il tutto in una qualsiasi scena 3d. E’ quello che fa per noi.
Con un HDRI è possibile catturare la luce/ambiente di un determinato luogo e riprodurre il tutto in una qualsiasi scena 3d. E’ quello che fa per noi.
( Rendering di Alessio Fiorini – Lavoro finale del corso / Roma ) * Tempo fa ho scritto un articolo in cui davo dei suggerimenti per velocizzare la fase di settaggio: Migliorare la fase preparatoria del rendering. Ma cosa possiamo dire in merito al rendering finale? Negli ultimi giorni ho chiacchierato con Alessio ed Andrea […]
FumeFX è un plugin per 3ds Max per la simulazione di fuoco, fumo, esplosioni. Roba da far sgranare gli occhi a qualunque appassionato di computer grafica e 3d. E’ successo qualche giorno fa, un amico mi ha chiesto se avevo dei tutorial (meglio se videotutorial) in cui si poteva osservare come ci si muove con […]
Realizzare cornici da soffitto, come nella foto in alto, così come modellare cornicioni “classici”, può essere una vera scocciatura. Soprattutto se dobbiamo farlo ad occhio, al volo. Non importano le misure, spesso importa solo che lì ci sia una cornice di “quel tipo”. Allora ci tocca fare il profilo ad occhio, con grande perdita di […]
Odio letteralmente parlare di opzioni e parametri 🙂 Capire attraverso i parametri mi pare una gran cavolata. E’ necessario “capire profondamente” le cose, per poi semplicemente applicarle al software. Ecco perché il 90% di questo articolo è dedicato ad una semplice spiegazione di cos’è la profondità di campo e da cosa dipende. I software non […]