L'indice dei VRay Tutorial


Grafica 3d Tutorial

Immagine su delle monete a cascata!

Qualche settimana fa sono stato al cinema per vedere il film “Il curioso caso di Benjamin Button“. Chi è stato al cinema a vederlo – e allo stesso tempo non resta indifferente a certe trovate in computer grafica – avrà notato il bellissimo effetto che si vede proprio ad inizio film, effetto in cui una […]

Reactor: Simulazione fisica di oggetti in collisione

Non è raro che in una scena capiti di dover sistemare oggetti in modo del tutto casuale: monete su un tavolo, biglie in un recipiente, perfino degli scogli in un lungomare mi son capitati!! Chi si è imbattuto in un problema del genere sa che sistemare casualemente oggetti in una scena tridimensionale è un compito […]

Materiali composti con 3ds Max

Ringrazio Lillo Cangialosi, che sul mio gruppo Voglio imparare Vray di Facebook, mi pone la seguente domanda: [..] mi dite come posso creare uno specchio e su questo realizzare una serigrafia satinata a maglia romboidale? [..] Appena letto ho pensato che poteva essere un ottimo spunto per parlare di come realizzare materiali”composti” con 3ds max. Dunque […]

Auguri di prospero 2009!

<< …contest che si è appena concluso e che ha visto graditissimi giudici, nomi del calibro di Enrico Valenza (artista e membro per il corto Big Buck Bunny) e Ciro Sannino (artista ed amministratore di Grafica 3D Blog)… >> Queste piacevolissime righe le ho lette sull’ultimo numero di Computer Grafica, in un articolo legato al […]

La Tabellina dello Smooth

(Attenzione: quanto segue è riferito a 3ds Max ma è applicabile a qualunque software preveda la modellazione poligonale) Tra i tanti modificatori presenti in 3ds Max ce n’è uno – EDIT POLY – che, più che offrire qualche paramentro, in realtà svela un mondo: quello della modellazione poligonale. La modellazione poligonale (nurms) è un metodo […]

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