L'indice dei VRay Tutorial


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Come realizza un film la Pixar?

Monsters & Co, Cars, Nemo, Ratatouille… sono senza dubbio dei capolavori di animazione della famosissima Pixar, ma che richiedono anche una grande capacità organizzativa per portare a termine la titanica impresa di arrivare sui 90min di animazione, interamente in computer grafica! Ma come si fa?? Qual’è il percorso che si segue? Non me lo invento […]

Articoli consigliati per 3ds Max

Ultimamente mi è più volte capitato di consigliare i soliti 2-3 articoli, a molte persone, in merito a 3ds Max. A questo punto credo che la cosa potrebbe essere utile a tutti, quindi oggi butto giù giusto due righe per rimettere alla vostra attenzione (e magari all’attenzione dei nuovi lettori del bog) alcuni articoli scritti […]

Video Tutorial: modellazione poligonale di un Nokia

Video Tutorial: Imparare la modellazione poligonale. In uno dei recenti post vi ho consigliato di “vedere” video dove si modella. Anche solo vedere aiuta a sviluppare certe abilità nella modellazione poligonale (imparare a modellare per emulazione). La modellazione poligonale è un tipo di modellazione basata sul “manipolazione” di singoli o gruppi di poligoni, si presta quindi perfettamente […]

V-Ray RT: un prodotto unico nel suo genere!

V-Ray RT è il nuovo prodotto della Chaos Group già presentato in anteprima a Roma in occasione del 3D  Revolution 2009. Ringrazio Dimitar Dinev (rappresentate in Italia di VRay) e Chaos Group per avermi concesso le licenze “giornalistiche”, in modo da poter toccare con mano la nuova creatura: V-Ray RT. Devo dire che già dai […]

Un candidato italiano per AUGI

AUGI: mai sentito prima questa sigla? In italia è poco diffusa, ma in tante nazioni del mondo è una garanzia. AUGI sta per Autodesk User Group International, gruppo riconosciuto ufficialmente  da Autodesk in quanto rappresenta la comunità di utenti di Autodesk. AUGI è anche la voce della comunità di utenti di Autodesk, Autodesk così assistere nello sviluppo […]

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