L'indice dei VRay Tutorial


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La Tabellina dello Smooth

(Attenzione: quanto segue è riferito a 3ds Max ma è applicabile a qualunque software preveda la modellazione poligonale) Tra i tanti modificatori presenti in 3ds Max ce n’è uno – EDIT POLY – che, più che offrire qualche paramentro, in realtà svela un mondo: quello della modellazione poligonale. La modellazione poligonale (nurms) è un metodo […]

Bolt: un film "naturalmente" 3D

Recensione – Bolt è il primo film della nuova “linea” cinematografica, frutto della completa fusione di Disney e Pixar, sotto la guida del maestro John Lasseter, già reduce da molti successi come Ratatouille, Cars e Wall-E. Devo dire che mi sono divertito da morire! Il film parla di un cagnolino che sin da piccolo ha […]

Uno script 3ds "divertente" per i pinscreen!

Qualche mese fa vi ho segnalato un video clip (Only, dei Nine inch Nils) in cui si faceva uso abbondate di Vray in modo eccellente. La cosa più interessante era un’impressionante pinscreen fotorealistico, realizzato con Vray. In quell’occasione vi ho suggerito anche un tutorial su come creare un oggetto del genere. Ma l’altro giorno ho […]

Nuova guida italiana all'uso di Maxwell Render!

 Come annunciato qualche giorno fa su vari portali del settore 3d, è uscito un interessante manuale tutto dedicato al motore di rendering Maxwell Render. (Varie volte ho parlato di questo – ormai celebre – motore di rendering prodotto dalla Next Limit, se dovesse suonarti nuovo allora dai uno sguardo al mio primo articolo su Maxwell Render) […]

Come aggiungere materiali in 3DS

Se il material editor ti appare limitato e non sai come creare altri materiali, leggi questo post…  ci vogliono giusto 5 minuti, ma avrai risolto ogni tuo dubbio!  (-: Quando si apre il material editor (scorciatoia = M) sembrerebbero esserci appena 6 caselle (slot) per creare materiali. Ma, naturalmente così non è. Per iniziare, se […]

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