L'indice dei VRay Tutorial


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Vray: videotutorial su riflessione, rifrazione e caustiche

Come diceva tempo fa un noto guru della computer grafica a proposito del settaggio dei materiali fotorealistici: “Tutto riflette“. Sì è vero… tutto, ma proprio tutto riflette, naturalmente in vario modo ma tutto in qualche modo restituisce la luce che riceve dall’ambiente. Questa frase, che lessi anni fa, mi ha animato e mi anima tutt’oggi […]

Nurbs o Poligoni, questo è il dilemma.

Ciao Ciro […] ti scrivo perchè faccio fatica a muovermi”razionalmente” in 3d studio max. Mi spiego.Sono studente di disegno industriale, e ho sempre utilizzato programmi CAD (solidworks, proE ecc..) che impostano l’utente ad un approccio razionale. Se devo fare la scocca di un cellulare, devo già più o meno avere in mente come muovermi. In […]

Tutorial base sul Rigging – 3d studio max 8

Qualche giorno fa mi ha scritto Andrea (che saluto!) il qualche ha qualche difficoltà di tipo Charactering con 3d studio max. In particolare la sua difficoltà è legata all’attaccamento di uno scheletro ad un corpo. Sempre per venire in contro ai nuovi del settore – a cui è particolarmente dedicato questo blog – mi dilungo […]

3d studio max: da dove iniziare?

Vuoi usare 3ds max ma stai pensando: Non so da dove iniziare Vorrei delle dritte Vorrei una guida online per iniziare con 3ds max Allora sei sull’articolo che fa per te. Leggilo tutto e troverai tante informazioni utili! Quando vediamo dei lavori incredibilmente belli non c’è da spaventarsi! E a tal proposito ci tengo a […]

VisMasters – Materiali già impostati con V-ray

  Tutti gli amanti della grafica 3d e del Prête-à-Porter dovrebbero avere tra le proprie raccolte le collezioni di shader per V-ray prodotte da Vismasters! Giusto una precisazione per i nuovi arrivati che hanno rabbrividito leggedo la parola Shader: cosa sono gli shader? Per Shader si intendono le proprietà di superficie di un qualsiasi materiale. […]

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