L'indice dei VRay Tutorial


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Hokuto No Ken – Kenshiro torna a far male

[Recensioni Videogiochi] – Hokuto No Ken: è prossima l’uscita del videogioco. Quante volte da ragazzini abbiamo giocato a trovare i punti di pressione sul corpo dei nostri amici gridando a squarciagola con’assurda voce in falsetto altissimo??? ..il 29 Marzo, possibile che quella voglia ci torni. Per quella data infatti è prevista l’uscita su playstation 2 […]

Download Freehand update: risolti alcuni bug

Macromedia Freehand è uno dei più importanti software di grafica vettoriale in uso. Nel suo genere è sicuramente quello considerato tra i più professionali data la sua ottima capacità di gestire workflow complessi. Chi vuole aggiornare la propria versione può farlo alla pagina degli update della Adobe (attualmente propretaria di Macromedia) scaricandosi l’update Freehand 11.0.2, […]

Planet one: l'animazione 3d dalla Spagna

Planet One è il primo film in animazione 3d, prodotto da uno studio su un finanziamento di ben 50 milioni di dollari! La storia è basata su un’idea nata all’interno degli Ilion Animation Studios, mentre la sceneggiatura è di Joe Stillman, nominato premio oscar per la sceneggiatura di Shrek and Shrek 2. Il film 3d […]

Sensible Soccer – il bel calcio ritorna a vivere su XboX 360 e PC

[Recensioni Videogiochi] – Sensible soccer, come dimenticarlo? Se devo pensare a un’immagine che mi faccia venire alla memoria i momenti più divertenti passati davanti alla mia vecchia Amiga… questa è sicuramente quella giusta. Codemasters ha infatti annunciato la disponibilità per l’estate 2007 dell’uscita del videogioco Sensible Soccer su Xbox 360 e su PC in autunno; […]

Solidworks ha un plugin di lusso: Maxwell Render

Solidworks e Maxwell render. Qualche giorno fa ho letto su Oman3d dell’annuncio della Next Limit Technologies in merito al rilascio di Maxwell Render come plugin per il noto software di modellazione solida: Solidworks (versione a 32 bit). Il plugin è stato riscritto completamente soprattutto al fine di migliorare il material editor e l’assegnazione dei materiali […]

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