L'indice dei VRay Tutorial


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Corso di Rendering: Cos’è la profondità di campo

Odio letteralmente parlare di opzioni e parametri 🙂 Capire attraverso i parametri mi pare una gran cavolata. E’ necessario “capire profondamente” le cose, per poi semplicemente applicarle al software. Ecco perché il 90% di questo articolo è dedicato ad una semplice spiegazione di cos’è la profondità di campo e da cosa dipende. I software non […]

Cosa sono le luci IES?

Manca poco meno di un mese all’inizio del Corso di Rendering Fotorealistico che terrò prossimamente in Sardegna. Per entrare in “clima corso” dedicherò questo ed altri 2 articoli a piccoli – ma utili –  argomenti. Mi porto avanti un po’ di lavoro così da avere ancora più tempo a disposizione per lavorare ed esercitarci insieme […]

3d Studio, come ti odio quando..

Caro 3D Studio, ci conosciamo da tanto o forse da poco, ma nonostante la mia pazienza e la mia dedizione, certi lati del tuo carattere non li hai mai voluti smussare . << Ti amo, poi ti odio, poi ti amo, poi ti odio… poooiiii.. ti.. odio! >> Sei famoso e potente, ricco di qualità […]

Come funzionano i veri materiali

Pubblico qui di seguito un riassunto di quello che ho detto al workshop del Comicon, il 1° maggio. Innanzitutto vorrei da subito chiarire una cosa: il mio non è un approccio tecnico,  per gli amanti del “parametro” la brutta notizia è che non soddisferò i vostri palati. Parlo di un nuovo approccio per i vostri render. […]

“LA RICETTA” – Napoli 1° Maggio / Comicon

WORKSHOP dedicato alla simulazione di materiali con V-Ray / Gratuito Come molti di voi già sapranno, sabato 1° Maggio sarò a Napoli ed in occasione del Comicon terrò un piccolo workshop (nella Sala multimediale) sulla simulazione dei materiali, utilizzando come applicativo V-Ray per 3ds Max. Vorrei rendervi partecipi, con un po’ più di dettaglio, degli argomenti […]

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