L'indice dei VRay Tutorial


Articoli taggati ‘materiali’

Come funzionano i veri materiali

Pubblico qui di seguito un riassunto di quello che ho detto al workshop del Comicon, il 1° maggio. Innanzitutto vorrei da subito chiarire una cosa: il mio non è un approccio tecnico,  per gli amanti del “parametro” la brutta notizia è che non soddisferò i vostri palati. Parlo di un nuovo approccio per i vostri render. […]

Come aggiungere materiali in 3DS

Se il material editor ti appare limitato e non sai come creare altri materiali, leggi questo post…  ci vogliono giusto 5 minuti, ma avrai risolto ogni tuo dubbio!  (-: Quando si apre il material editor (scorciatoia = M) sembrerebbero esserci appena 6 caselle (slot) per creare materiali. Ma, naturalmente così non è. Per iniziare, se […]

Settaggi per un vetro realistico con V-ray

Ho ricevuto un commento di Stefano, in cui mi chiede: Ciao a tutti, vi chiedo, popolo del blog, se mi sapete dare i settaggi per una trasparenza e rifrazione del vetro (dato che lavoro nel mondo dell’architettura in particolare vetri dei serramenti) realistica…con aggiunta ovviamente delle mappe del cielo circostante, ecc… Grazie ed a buon […]

Vray: videotutorial su riflessione, rifrazione e caustiche

Come diceva tempo fa un noto guru della computer grafica a proposito del settaggio dei materiali fotorealistici: “Tutto riflette“. Sì è vero… tutto, ma proprio tutto riflette, naturalmente in vario modo ma tutto in qualche modo restituisce la luce che riceve dall’ambiente. Questa frase, che lessi anni fa, mi ha animato e mi anima tutt’oggi […]

VisMasters – Materiali già impostati con V-ray

  Tutti gli amanti della grafica 3d e del Prête-à-Porter dovrebbero avere tra le proprie raccolte le collezioni di shader per V-ray prodotte da Vismasters! Giusto una precisazione per i nuovi arrivati che hanno rabbrividito leggedo la parola Shader: cosa sono gli shader? Per Shader si intendono le proprietà di superficie di un qualsiasi materiale. […]

Pagina 2 di 41234